Cyrk wędrowny - Poziom 95
Cyrk wędrowny (ID: 630)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 |
- | - | - |
Dyrektor cyrku (ID: 631)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Cyrk wędrowny (Cyrk wędrowny) (ID:630) |
- |
Kłusownik (ID: 632)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Dyrektor cyrku (Cyrk wędrowny) (ID:631) |
- | - |
Nowy koń (ID: 633)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Dyrektor cyrku (Cyrk wędrowny) (ID:631) |
- |
Praca: Transport koni 10 godzin |
1500 |
Garść dolarów (ID: 634)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Kłusownik (Cyrk wędrowny) (ID:632) |
5000 |
250 |
Handlarz informacjami (ID: 635)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Garść dolarów (Cyrk wędrowny) (ID:634) |
Praca: Wędrowny handlarz 6 godzin |
750 |
Dwie garści dolarów (ID: 636)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Handlarz informacjami (Cyrk wędrowny) (ID:635) |
10000 |
750 |
Punkt przeładunku. (ID: 637)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Dwie garści dolarów (Cyrk wędrowny) (ID:636) |
Praca: Spływ rwącą rzeką 10 godzin |
4500 |
Duże odkrycie (ID: 638)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Punkt przeładunku. (Cyrk wędrowny) (ID:637) |
Praca: Rozbijanie gangów 10 godzin |
7500 |
Pokaż (ID: 639)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Kłusownik (Cyrk wędrowny) (ID:632) |
3000 |
William na pewno nie zauważy (ID: 640)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Pokaż (Cyrk wędrowny) (ID:639) |
250 |
Ależ to się świeci i błyszczy (ID: 641)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: William na pewno nie zauważy (Cyrk wędrowny) (ID:640) |
6000 |
Zapach mięsa (ID: 662)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Ależ to się świeci i błyszczy (Cyrk wędrowny) (ID:641) |
7500 |
Zyskaj jej zaufanie (ID: 642)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Kłusownik (Cyrk wędrowny) (ID:632) |
Praca: Napad 1 godzina |
700 |
Ona jeszcze mi nie ufa (ID: 643)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Zyskaj jej zaufanie (Cyrk wędrowny) (ID:642) |
Praca: Napad na pociąg 5 godzin |
750 |
Zaufanie jest dobre, kontrola lepsza. (ID: 644)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Ona jeszcze mi nie ufa (Cyrk wędrowny) (ID:643) |
Wygraj pojedynek z: Bezlitosna Aretha |
3000 |
Łowcy i zwierzyna (ID: 645)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Zaufanie jest dobre, kontrola lepsza. (Cyrk wędrowny) (ID:644) |
Wygraj pojedynek z: Bezlitosna Aretha |
3000 |
Ostatnie starcie (ID: 646)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Łowcy i zwierzyna (Cyrk wędrowny) (ID:645) |
Zabij: Bezlitosna Aretha |
7500 |
Udane polowanie (ID: 647)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Duże odkrycie (Cyrk wędrowny) (ID:638) Rozwiąż zadanie: Zapach mięsa (Cyrk wędrowny) (ID:662) Rozwiąż zadanie: Ostatnie starcie (Cyrk wędrowny) (ID:646) |
- |
4750 2500 |
Inne wymagania | Praca | Przedmiot |
- |
Inne wymagania | Praca | Przedmiot |
- |
Nowy dom (ID: 660)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Udane polowanie (Cyrk wędrowny) (ID:647) Rozwiąż zadanie: Nowy koń (Cyrk wędrowny) (ID:633) |
20000 |
Niezapomniany wieczór (ID: 666)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Nowy dom (Cyrk wędrowny) (ID:660) Niezrealizowane zadanie: An unforgettable evening (Cyrk wędrowny) (ID:663) Niezaakceptowane zadanie: An unforgettable evening (Cyrk wędrowny) (ID:663) Czas serwera: 18:00 - 23:00 Dzień: Sobota |
- |
An unforgettable evening (ID: 663)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: Ścieżka węża (Duchy zwierząt) (ID:659) Czas serwera: 18:00 - 23:00 Dzień: Sobota |
Czas serwera: 00:00 - 00:00 |
Lots of animals (ID: 664)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 95 Rozwiąż zadanie: An unforgettable evening (Cyrk wędrowny) (ID:663) Rozwiąż zadanie: Udane polowanie (Cyrk wędrowny) (ID:647) Rozwiąż zadanie: Nowy koń (Cyrk wędrowny) (ID:633) Niezrealizowane zadanie: Nowy dom (Cyrk wędrowny) (ID:660) Niezaakceptowane zadanie: Nowy dom (Cyrk wędrowny) (ID:660) |
- | - | - |
Atrybuty $ |
0
0
|
|
Umiejętności $ | ||
... |