Placówka - Poziom 10
Nowa praca (ID: 1651)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Możesz zaakceptować to zadanie po 14. Oct 2013, 10:00:00 Rozwiąż zadanie: Pojedynek (Ocal saloon, część 2) (ID:544) |
- |
Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1652) |
10 |
Czas na porządki (ID: 1652)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Zaakceptowane zadanie: Nowa praca (Placówka) (ID:1651) |
35 |
Czas na porządki (ID: 1653)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1652) |
Praca: Budowa urządzeń nawadniających 30 minut |
40 |
Czas na porządki (ID: 1654)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1653) |
Praca: Rozkładanie torów 30 minut |
40 |
Czas na porządki (ID: 1655)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1654) |
Praca: Naprawianie płotów 30 minut |
40 |
But (ID: 1656)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1655) |
35 |
But (ID: 1657)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: But (Placówka) (ID:1656) |
35 |
Nieodwzajemniona przyjaźń (ID: 1658)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: But (Placówka) (ID:1657) |
Wygraj pojedynek z: Podekscytowany Indianin |
50 |
Nieodwzajemniona przyjaźń (ID: 1659)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nieodwzajemniona przyjaźń (Placówka) (ID:1658) |
35 |
Nieodwzajemniona przyjaźń (ID: 1660)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nieodwzajemniona przyjaźń (Placówka) (ID:1659) |
35 |
Pomoc w ostatniej chwili (ID: 1661)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nieodwzajemniona przyjaźń (Placówka) (ID:1660) |
Praca: Wycinka drzew 30 minut |
40 |
Pomoc w ostatniej chwili (ID: 1662)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Pomoc w ostatniej chwili (Placówka) (ID:1661) |
Praca: Kamieniołom 30 minut |
40 |
Odkrycie (ID: 1663)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Pomoc w ostatniej chwili (Placówka) (ID:1662) |
Pokonany dystans: 3000/3000 |
45 |
Odkrycie (ID: 1664)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Odkrycie (Placówka) (ID:1663) |
Praca: Burzenie tamy 30 minut |
40 |
Odkrycie (ID: 1665)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Odkrycie (Placówka) (ID:1664) |
30 |
Nieproszony gość (ID: 1666)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Odkrycie (Placówka) (ID:1665) |
Praca: Ustanowienie prawa własności 30 minut |
40 |
Nieproszony gość (ID: 1667)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nieproszony gość (Placówka) (ID:1666) |
Wygraj pojedynek z: Bardzo podejrzany typ |
50 |
Nieproszony gość (ID: 1668)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nieproszony gość (Placówka) (ID:1667) |
Wygrane pojedynki z NPC: 5/5 |
45 |
Ochrona (ID: 1669)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nieproszony gość (Placówka) (ID:1668) |
Praca: Zakładanie ogrodzenia 30 minut |
50 |
Ochrona (ID: 1670)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Ochrona (Placówka) (ID:1669) |
60 |
Ochrona (ID: 1671)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Ochrona (Placówka) (ID:1670) |
Doświadczenie zdobyte podczas pojedynków z NPC: 50/50 |
45 |
Nowicjusz (ID: 1672)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Ochrona (Placówka) (ID:1671) |
Praca: Tartak 30 minut |
50 |
Nowicjusz (ID: 1673)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nowicjusz (Placówka) (ID:1672) |
30 |
Nowicjusz (ID: 1674)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nowicjusz (Placówka) (ID:1673) |
Praca: Ujeżdżanie koni 30 minut |
50 |
Blask w nocy (ID: 1675)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Nowicjusz (Placówka) (ID:1674) |
30 |
Blask w nocy (ID: 1676)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Blask w nocy (Placówka) (ID:1675) |
Praca: Poszukiwanie kamieni półszlachetnych 30 minut |
55 |
Pułapka (ID: 1677)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Blask w nocy (Placówka) (ID:1676) |
Praca: Stawianie masztów telegraficznych 30 minut |
55 |
Pułapka (ID: 1678)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1677) |
Wygraj pojedynek z: Henry Borne aka Dutch Henry |
50 |
Pułapka (ID: 1679)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1678) |
Praca: Kopanie grobów 30 minut |
55 |
Pułapka (ID: 1680)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1679) |
Wygraj pojedynek z: Henry Borne aka Dutch Henry |
50 |
Decyzja (ID: 1800)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1680) Niezrealizowane zadanie: Decyzja (Placówka) (ID:1801) |
- |
50 |
Decyzja (ID: 1801)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1680) Niezrealizowane zadanie: Decyzja (Placówka) (ID:1800) |
- |
50 |
Zasiedlenie (ID: 1681)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 10 |
500 1000 20 Šuŋgmánitu Tȟaŋka Ob'wačhi |
Atrybuty $ |
0
0
|
|
Umiejętności $ | ||
... |