Placówka - Poziom 10


Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Nowa praca (ID: 1651)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Możesz zaakceptować to zadanie po 14. Oct 2013, 10:00:00

Rozwiąż zadanie: Pojedynek (Ocal saloon, część 2) (ID:544)

-

Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1652)

10

Stara placówka Stara placówka
Czas na porządki (ID: 1652)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Zaakceptowane zadanie: Nowa praca (Placówka) (ID:1651)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

35

Stara placówka Stara placówka
Czas na porządki (ID: 1653)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1652)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

Praca: Budowa urządzeń nawadniających 30 minut

40

Stara placówka Stara placówka
Czas na porządki (ID: 1654)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1653)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

Praca: Rozkładanie torów 30 minut

40

Stara placówka Stara placówka
Czas na porządki (ID: 1655)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1654)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

Praca: Naprawianie płotów 30 minut

40

Kojot Kojot
But (ID: 1656)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Czas na porządki (Placówka) (ID:1655)

Show Employer Miejsce: Kojot

35

Kojot Kojot
But (ID: 1657)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: But (Placówka) (ID:1656)

Show Employer Miejsce: Kojot

35

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Nieodwzajemniona przyjaźń (ID: 1658)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: But (Placówka) (ID:1657)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

Wygraj pojedynek z: Podekscytowany Indianin

50

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Nieodwzajemniona przyjaźń (ID: 1659)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nieodwzajemniona przyjaźń (Placówka) (ID:1658)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

35

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Nieodwzajemniona przyjaźń (ID: 1660)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nieodwzajemniona przyjaźń (Placówka) (ID:1659)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

35

Stara placówka Stara placówka
Pomoc w ostatniej chwili (ID: 1661)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nieodwzajemniona przyjaźń (Placówka) (ID:1660)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

Praca: Wycinka drzew 30 minut

40

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Pomoc w ostatniej chwili (ID: 1662)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Pomoc w ostatniej chwili (Placówka) (ID:1661)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

Praca: Kamieniołom 30 minut

40

Kojot Kojot
Odkrycie (ID: 1663)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Pomoc w ostatniej chwili (Placówka) (ID:1662)

Show Employer Miejsce: Kojot

Pokonany dystans: 3000/3000

45

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Odkrycie (ID: 1664)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Odkrycie (Placówka) (ID:1663)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

Praca: Burzenie tamy 30 minut

40

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Odkrycie (ID: 1665)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Odkrycie (Placówka) (ID:1664)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

30

Stara placówka Stara placówka
Nieproszony gość (ID: 1666)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Odkrycie (Placówka) (ID:1665)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

Praca: Ustanowienie prawa własności 30 minut

40

Stara placówka Stara placówka
Nieproszony gość (ID: 1667)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nieproszony gość (Placówka) (ID:1666)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

Wygraj pojedynek z: Bardzo podejrzany typ

50

Stara placówka Stara placówka
Nieproszony gość (ID: 1668)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nieproszony gość (Placówka) (ID:1667)

Show Employer Miejsce: Stara placówka

Wygrane pojedynki z NPC: 5/5

45

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Ochrona (ID: 1669)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nieproszony gość (Placówka) (ID:1668)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

Praca: Zakładanie ogrodzenia 30 minut

50

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Ochrona (ID: 1670)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Ochrona (Placówka) (ID:1669)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

60

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Ochrona (ID: 1671)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Ochrona (Placówka) (ID:1670)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

Doświadczenie zdobyte podczas pojedynków z NPC: 50/50

45

Henry Borne Henry Borne
Nowicjusz (ID: 1672)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Ochrona (Placówka) (ID:1671)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

Praca: Tartak 30 minut

50

Henry Borne Henry Borne
Nowicjusz (ID: 1673)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nowicjusz (Placówka) (ID:1672)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

30

Henry Borne Henry Borne
Nowicjusz (ID: 1674)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nowicjusz (Placówka) (ID:1673)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

Praca: Ujeżdżanie koni 30 minut

50

Kojot Kojot
Blask w nocy (ID: 1675)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Nowicjusz (Placówka) (ID:1674)

Show Employer Miejsce: Kojot

30

Kopalnia Kopalnia
Blask w nocy (ID: 1676)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Blask w nocy (Placówka) (ID:1675)

Show Employer Miejsce: Kopalnia

Praca: Poszukiwanie kamieni półszlachetnych 30 minut

55

Henry Borne Henry Borne
Pułapka (ID: 1677)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Blask w nocy (Placówka) (ID:1676)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

Praca: Stawianie masztów telegraficznych 30 minut

55

Henry Borne Henry Borne
Pułapka (ID: 1678)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1677)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

Wygraj pojedynek z: Henry Borne aka Dutch Henry

50

Henry Borne Henry Borne
Pułapka (ID: 1679)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1678)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

Praca: Kopanie grobów 30 minut

55

Henry Borne Henry Borne
Pułapka (ID: 1680)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1679)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

Wygraj pojedynek z: Henry Borne aka Dutch Henry

50

Henry Borne
Henry Borne
Decyzja (ID: 1800)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1680)

Niezrealizowane zadanie: Decyzja (Placówka) (ID:1801)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

-

50

Henry Borne
Henry Borne
Decyzja (ID: 1801)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Pułapka (Placówka) (ID:1680)

Niezrealizowane zadanie: Decyzja (Placówka) (ID:1800)

Show Employer Miejsce: Henry Borne

-

50

Indianin Szaunis Indianin Szaunis
Zasiedlenie (ID: 1681)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 10

Rozwiąż zadanie: Decyzja (Placówka) (ID:1801)

lub

Rozwiąż zadanie: Decyzja (Placówka) (ID:1801)

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

Show Employer Miejsce: Indianin Szaunis

500

1000

20

Šuŋgmánitu Tȟaŋka Ob'wačhi