Agencja Pinkerton - Poziom 27
Test Pinkerton (ID: 1682)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Możesz zaakceptować to zadanie po 23. Sep 2013, 10:00:00 |
- |
500 |
50 |
Znajdź Siringo (ID: 1683)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Test Pinkerton (Agencja Pinkerton) (ID:1682) |
- |
Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 1 (Agencja Pinkerton) (ID:1684) |
50 |
Dyscyplina 1 (ID: 1684)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 |
Ukończone prace: 25/25 |
50 |
Dyscyplina 2 (ID: 1685)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 1 (Agencja Pinkerton) (ID:1684) |
Znalezione produkty: 10/10 |
50 |
Dyscyplina 3 (ID: 1686)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 2 (Agencja Pinkerton) (ID:1685) |
Liczba stworzonych przedmiotów: 10/10 |
50 |
Dyscyplina 4 (ID: 1687)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 3 (Agencja Pinkerton) (ID:1686) |
Dystans pokonany na koniu: 5000/5000 |
50 |
Dyscyplina 5 (ID: 1688)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 4 (Agencja Pinkerton) (ID:1687) |
Modlitwy: 1/1 |
50 |
Dyscyplina 6 (ID: 1689)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 5 (Agencja Pinkerton) (ID:1688) |
Ukończone dzienne zadania: 1/1 |
50 |
Dyscyplina 7 (ID: 1690)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 6 (Agencja Pinkerton) (ID:1689) |
50 |
Dyscyplina 8 (ID: 1691)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 7 (Agencja Pinkerton) (ID:1690) |
Wygrane pojedynki z NPC: 10/10 |
50 |
Dyscyplina 9 (ID: 1692)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 8 (Agencja Pinkerton) (ID:1691) |
Wygrane pojedynki: 1/1 |
50 |
Dyscyplina 10 (ID: 1693)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 9 (Agencja Pinkerton) (ID:1692) |
Wygrane bitwy fortowe: 1/1 |
50 |
Końcowy test (ID: 1694)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Rozwiąż zadanie: Dyscyplina 10 (Agencja Pinkerton) (ID:1693) |
Rozwiąż zadanie: Końcowy test (Agencja Pinkerton) (ID:1694) |
50 100 Pinkerton Agent |
Końcowy test (ID: 1695)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 27 Zaakceptowane zadanie: Końcowy test (Agencja Pinkerton) (ID:1694) |
Wygraj pojedynek z: Kid Curry |
50 350 |
Atrybuty $ |
0
0
|
|
Umiejętności $ | ||
... |