Sześciu bandytów - Poziom 5


Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Miasta (ID: 1563)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Reklama (Prace porządkowe) (ID:123)

-

otwórz okno: Miasto

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Bank (ID: 1564)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Miasta (Sześciu bandytów) (ID:1563)

-

otwórz okno: Bank

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Bank (ID: 1565)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Bank (Sześciu bandytów) (ID:1564)

-

Wygraj pojedynek z: Miejski bandyta

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Hotel (ID: 1566)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Bank (Sześciu bandytów) (ID:1565)

-

otwórz okno: Hotel

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Hotel (ID: 1567)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Hotel (Sześciu bandytów) (ID:1566)

-

Wygraj pojedynek z: Miejski bandyta

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Krawiec (ID: 1568)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Hotel (Sześciu bandytów) (ID:1567)

-

otwórz okno: Krawiec

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Krawiec (ID: 1569)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Krawiec (Sześciu bandytów) (ID:1568)

-

Wygraj pojedynek z: Miejski bandyta

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Wielobranżowy (ID: 1570)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Krawiec (Sześciu bandytów) (ID:1569)

-

otwórz okno: Wielobranżowy

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Wielobranżowy (ID: 1571)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Wielobranżowy (Sześciu bandytów) (ID:1570)

-

Wygraj pojedynek z: Miejski bandyta

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Rusznikarz (ID: 1572)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Wielobranżowy (Sześciu bandytów) (ID:1571)

-

otwórz okno: Rusznikarz

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Rusznikarz (ID: 1573)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Rusznikarz (Sześciu bandytów) (ID:1572)

-

Wygraj pojedynek z: Miejski bandyta

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Kościół (ID: 1574)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Rusznikarz (Sześciu bandytów) (ID:1573)

-

otwórz okno: Kośćiół

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Kościół (ID: 1575)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Kościół (Sześciu bandytów) (ID:1574)

-

Wygraj pojedynek z: Miejski bandyta

10

Szeryf John Fitzburn Szeryf John Fitzburn
Zakończenie (ID: 1576)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 5

Rozwiąż zadanie: Kościół (Sześciu bandytów) (ID:1575)

- -

50

5