Ocal saloon, część 1 - Poziom 2
Nowi bandyci (ID: 0)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 |
- |
Wygraj pojedynek z: Giermek Garego |
15 |
Pierwszy atak (ID: 1)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 |
Rozwiąż zadanie: Nowi bandyci (Ocal saloon, część 1) (ID:0) |
15 |
Ocal zbiory (ID: 2)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 |
Rozwiąż zadanie: Pierwszy atak (Ocal saloon, część 1) (ID:1) |
Praca: Przepędzanie ptaków z pola (1/1) |
15 |
Drugi atak (ID: 3)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 Rozwiąż zadanie: Ocal zbiory (Ocal saloon, część 1) (ID:2) |
- |
Praca: Wędkowanie (1/1) |
15 |
Przybierz na sile (ID: 4)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 Rozwiąż zadanie: Drugi atak (Ocal saloon, część 1) (ID:3) |
- |
3 |
15 |
Wyposażenie (ID: 5)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 Rozwiąż zadanie: Przybierz na sile (Ocal saloon, część 1) (ID:4) |
- |
40 |
15 |
Trzeci atak (ID: 6)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 Rozwiąż zadanie: Wyposażenie (Ocal saloon, część 1) (ID:5) |
- |
Praca: Zrywanie trzciny cukrowej (2/2) |
15 |
Zasadzka 1 (ID: 7)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 Rozwiąż zadanie: Trzeci atak (Ocal saloon, część 1) (ID:6) |
- |
Praca: Czyszczenie butów (1/1) |
15 |
Zasadzka 2 (ID: 8)
|
|||||
Potrzebne do rozpoczęcia | Potrzebne do zaakceptowania | Potrzebne do zakończenia | Nagroda | ||
Poziom: 2 Rozwiąż zadanie: Zasadzka 1 (Ocal saloon, część 1) (ID:7) |
- |
Wygraj pojedynek z: Zły Gary |
15 10 |
Atrybuty $ |
0
0
|
|
Umiejętności $ | ||
... |