Ocal saloon, część 1 - Poziom 2


Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Nowi bandyci (ID: 0)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

-

Wygraj pojedynek z: Giermek Garego

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Pierwszy atak (ID: 1)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Nowi bandyci (Ocal saloon, część 1) (ID:0)

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Ocal zbiory (ID: 2)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Pierwszy atak (Ocal saloon, część 1) (ID:1)

Praca: Przepędzanie ptaków z pola (1/1)

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Drugi atak (ID: 3)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Ocal zbiory (Ocal saloon, część 1) (ID:2)

-

Praca: Wędkowanie (1/1)

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Przybierz na sile (ID: 4)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Drugi atak (Ocal saloon, część 1) (ID:3)

-

3

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Wyposażenie (ID: 5)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Przybierz na sile (Ocal saloon, część 1) (ID:4)

-

40

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Trzeci atak (ID: 6)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Wyposażenie (Ocal saloon, część 1) (ID:5)

-

Praca: Zrywanie trzciny cukrowej (2/2)

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Zasadzka 1 (ID: 7)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Trzeci atak (Ocal saloon, część 1) (ID:6)

-

Praca: Czyszczenie butów (1/1)

15

Barman Henry Walker Barman Henry Walker
Zasadzka 2 (ID: 8)
Potrzebne do rozpoczęcia Potrzebne do zaakceptowania Potrzebne do zakończenia Nagroda

Poziom: 2

Rozwiąż zadanie: Zasadzka 1 (Ocal saloon, część 1) (ID:7)

-

Wygraj pojedynek z: Zły Gary

15

10