Ruf des Abenteuers - Stufe 20
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Ruf nach Hilfe (ID: 1772)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Einzug (Der Außenposten) (ID:1681) Diese Quest kann akzeptiert werden nach 28. Oct 2013, 10:00:00 |
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Arbeit: Zeitung drucken 30 Minuten |
80 |
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Hinterhalt! (ID: 1773)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Ruf nach Hilfe (Ruf des Abenteuers) (ID:1772) |
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Duelle gegen Banditen gewonnen: 5/5 |
88 |
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Untersuchung (ID: 1774)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Hinterhalt! (Ruf des Abenteuers) (ID:1773) |
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Steckbriefe auf Tot oder lebendig ausgestellt: 1/1 |
85 |
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Untersuchung (ID: 1775)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Untersuchung (Ruf des Abenteuers) (ID:1774) |
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Erledige: Die Suche (Ruf des Abenteuers) (ID:1776) |
80 |
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Die Suche (ID: 1776)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Nimm an: Untersuchung (Ruf des Abenteuers) (ID:1775) |
90 |
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Die Suche (ID: 1777)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Die Suche (Ruf des Abenteuers) (ID:1776) |
Arbeit: Kohleabbau 2 Stunden |
80 |
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Sam (ID: 1778)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Die Suche (Ruf des Abenteuers) (ID:1777) |
Besiege: Gestalt an deinem Camp |
50 |
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Endlich ein Hinweis (ID: 1779)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Sam (Ruf des Abenteuers) (ID:1778) |
Arbeit: Fischen 1 Stunde |
88 |
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Folge dem Pfad (ID: 1780)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Endlich ein Hinweis (Ruf des Abenteuers) (ID:1779) |
60 |
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| Andere Anforderungen | Arbeit | Gegenstand |
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Folge dem Pfad (ID: 1781)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Folge dem Pfad (Ruf des Abenteuers) (ID:1780) |
60 |
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| Andere Anforderungen | Arbeit | Gegenstand |
| - |
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Unerwartete Hilfe (ID: 1782)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Folge dem Pfad (Ruf des Abenteuers) (ID:1781) |
Besiege: Schuhs Entführer |
50 |
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Gebündelte Kräfte (ID: 1783)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Unerwartete Hilfe (Ruf des Abenteuers) (ID:1782) |
Arbeit: Auf Erkundung gehen 3 Stunden |
111 |
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Planung (ID: 1784)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Gebündelte Kräfte (Ruf des Abenteuers) (ID:1783) Erreiche beim Handwerk Feldkoch 1 Fertigkeitspunkte. |
70 |
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Planung (ID: 1785)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Planung (Ruf des Abenteuers) (ID:1784) |
Anzahl hergestellter Gegenstände: 5/5 |
86 |
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Planung (ID: 1786)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Gebündelte Kräfte (Ruf des Abenteuers) (ID:1783) Erreiche beim Handwerk Quacksalber 1 Fertigkeitspunkte. |
70 |
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Planung (ID: 1787)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Planung (Ruf des Abenteuers) (ID:1786) |
Anzahl hergestellter Gegenstände: 5/5 |
86 |
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Planung (ID: 1788)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Gebündelte Kräfte (Ruf des Abenteuers) (ID:1783) Erreiche beim Handwerk Schmied 1 Fertigkeitspunkte. |
70 |
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Planung (ID: 1789)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Planung (Ruf des Abenteuers) (ID:1788) |
Anzahl hergestellter Gegenstände: 5/5 |
86 |
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Planung (ID: 1790)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Gebündelte Kräfte (Ruf des Abenteuers) (ID:1783) Erreiche beim Handwerk Sattlermeister 1 Fertigkeitspunkte. |
70 |
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Planung (ID: 1791)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Planung (Ruf des Abenteuers) (ID:1790) |
Anzahl hergestellter Gegenstände: 5/5 |
86 |
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Heimlicher Angriff (ID: 1792)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 |
Duelle gegen Banditen gewonnen: 5/5 |
90 |
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Dietriche (ID: 1793)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Heimlicher Angriff (Ruf des Abenteuers) (ID:1792) |
50 |
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Ein alter Freund (ID: 1794)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Dietriche (Ruf des Abenteuers) (ID:1793) Erledige: Die Entscheidung (Der Außenposten) (ID:1800) |
Besiege: Der entflohene Dutch Henry |
50 |
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Befreiung (ID: 1795)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Dietriche (Ruf des Abenteuers) (ID:1793) Erledige: Die Entscheidung (Der Außenposten) (ID:1801) |
Besiege: Der auferstandene Dutch Henry |
50 |
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Juwelenschmuggler (ID: 1796)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 |
Arbeit: Bahnhof bauen 5 Stunden |
150 |
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Juwelenschmuggler (ID: 1797)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Juwelenschmuggler (Ruf des Abenteuers) (ID:1796) |
Arbeit: Särge zimmern 1 Stunde |
87 |
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Die Heimkehr (ID: 1798)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Juwelenschmuggler (Ruf des Abenteuers) (ID:1797) |
25 |
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Die Heimkehr (ID: 1799)
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| Anforderungen | Um anzunehmen | Benötigt | Belohnung | ||
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Stufe: 20 Erledige: Die Heimkehr (Ruf des Abenteuers) (ID:1798) |
1000 1000 25 Raider of the lost gem |
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| Attribute $ |
![]() |
0
0
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| Fertigkeiten $ | ||
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